2021/4/10
みなさんこんにちは!ぺれぐりのです(*´ω`)
こちらの記事は、パッチ5.5リリース前に『極リヴァイアサン討滅戦』を元に書いています!
実際に攻略後にも追記していきますので、ズレなどあったらゴメンナサイ(´・ω・`)
(動画は編集中です。少々お待ち下さい!)
※前置きが長いですが、その分覚えるギミックは少めです(前半の繰り返し) 頑張って前置きから見てみてください!
リヴァイアサン解説!(前置き)
まずはこれを理解!!
リヴァイアサンに付くバフや、付与してくるデバフの効果がちょっとややこしいです。まずはこれを正確に理解しておくことが攻略の第一歩です(ギミックの理解よりも大切!!)。
リヴァイアサンは、本体(頭)とテール(尻尾)に別れて攻撃をしてきます。
本体(頭)
「遠隔攻撃に対して、ダメージを反射する」状態。となります。
ややこしいのは「遠隔物理」のみ反射するという意味で、キャスター系の「魔法」は問題なく通ります。
つまり、本体(頭)を攻撃するのは基本、キャスター(黒・召・赤)とヒーラー(白・学・星)です(あとMT)
方向指定は取れませんが、近接物理ジョブが「近接攻撃」をしても問題ありません(MTは気にせず攻撃)
ただし、この時「遠隔物理」のウェポンスキルやアビリティーは反射するので注意が必要です。
例:竜騎士の「ゲイルスコグル 」などは反射します(遠隔攻撃なので)
ナイトの「シールドロブ 」も反射します(暗黒騎士の「アンメンド
」は魔法攻撃なので反射しません)
テール(尻尾)
とっても切りたくなる尻尾ですが(*´ω`*)(←モンハン好き)
「魔法攻撃に対して、ダメージを反射する」状態。となります。
つまり、物理系のジョブで攻撃をするため基本、メレー(竜・モ・忍・侍)とレンジ(詩・機・踊)です(あとST)
ただし、こちらも注意が必要で、攻撃に魔法が含まれているジョブがいくつかあります。
物理と魔法を持ってるジョブ
メレー:忍者の忍術
レンジ:詩人の歌
タンク:ナイトのホリスピコンボ、暗黒の漆黒の剣など※赤魔道士は今回問題ないです!ごめんなさい、「フレッシュ」と「コントルシクスト」が物理なので頭に当てると反射します><
この2つは尻尾に使いましょう!
このように「魔法」が含まれている場合、反射してダメージを追うことになるので、その場合のみ「本体」(頭)に切り替えて攻撃をする必要があります(ヽ´ω`)
本体(頭)とテール(尻尾)どちらを攻撃するのかをしっかりと把握しておきましょう(*´ω`*)
また、本体(頭)とテール(尻尾)はHPは共通なので、削り具合などを気にする必要はありません!
ヒーラーは必ず覚えよう!水鏡飛散の特性
開幕しばらくすると、テール(尻尾)のタゲを持っているプレイヤー(ST)に「水鏡飛散 」というデバフが付きます。
このデバフが付いている人をヒールすると、「水鏡 」というデバフが付与され「ヒールの範囲が小さくなる」という制限が付いてしまいます。
このため、STへのヒールは最小限で攻略をすることになります。
ヒーラーは、「水鏡飛散 」の特性をしっかり理解することが大切です。
超重要:水鏡飛散の特性
・着弾に回復があるヒールに対してデバフが付く
・着弾に回復がないヒール(リジェネなど)はデバフが付かない
・学者の妖精の回復もデバフが付かない
・後発式回復(占星のアーサリースター)はデバフが付かない
・バリアは着弾に回復がなければ付かない(学者の展開戦術)が回復がある(鼓舞など)と付く
・範囲ヒールをしても、STが範囲に入っていなければ付かない
・1つ2つくらいなら付いても、さほど問題ではない(効果は45秒で切れる)
STはなるべく「範囲ヒール」を着弾しないようにフィールドの端で戦いましょう。また、ナイトや戦士は自己ヒールや、そもそもダメージを軽減するバフなどを駆使しましょう(*´ω`*)
1つ2つなら付いても大丈夫なので「範囲回復をまったくしない!」なんてことにはならないようにちゅういです!(ヽ´ω`)
タンク適正表
勝手に考察します!ただ、実際にはPT内で話あってくださいね(ヽ´ω`)
ジョブ | 本体(頭) MT |
テール(尻尾) ST |
ナイト | ◯ | ◎ |
戦士 | ◯ | ◎ |
暗黒騎士 | ◯ | × |
ガンブレイカー | ◯ | ◯ |
魔法攻撃のあるナイト、暗黒騎士(特に暗黒)は本体(MT)を優先。また、無敵技が優秀で継続スタンもできるナイトはテール(ST)の適性も◎(後述)
自己回復力の高い戦士はテール(ST)適正◎。
ガンブレは今回は特筆するものがないので、余ったほうを受け持とう。
※ただし、雑魚1体を受け持つのが「ST固定」で主流となった場合、STは慣れている人がやる方が安定です。
前置きが長くなりましたが、ではタイムラインにそって解説していきます(๑•̀ㅂ•́)و✧
STの動き通し動画(極リヴァ)
※動きのみです!解説は↓をごらんください!
前半(雑魚)フェーズ
タイムライン
詳細解説
定期的な攻撃4種!
アクアブレス | 本体周辺に範囲攻撃。MT以外は受けないようにする。 |
テールウィップ | テール周辺に範囲攻撃。頭割り攻撃。STと近接DPSで受ける。 |
ドレッドウォーター | MTを対象とした直線範囲攻撃。 |
オーバーフラッド | ヒーラー2人を対象として小範囲攻撃。 |
リヴァイアサンは上記4つの攻撃を、終始定期的に行ってきます。回数が多いのでタイムラインには載せてませんが、注意しましょう!
【アクアブレス】【テールウィップ】
範囲は広くありませんが、ボス周辺に発生します。
【ドレッドウォーター】
MT対象に行なってきます。直線範囲なのでメンバーを巻き込まないようにフィールドの4隅にいましょう。
【オーバーフラッド】
ヒーラーに向けて撃ってきます。ボスが見えているときはヒーラーには近づかないように!
詳細解説
ボディスラム
リヴァイアサンが海へ潜り、ランダムで再出現します。
再出現の際に「ボディスラム」という技で攻撃をしてきます。
再出現の位置は、4隅のいづれか(右上、右下、左上、左下)で、予兆として「水柱」がでます。
「水柱」が出た方向とは逆の方向へ移動しましょう。
雑魚POP2体
前半すぐ、後半すぐ、後半最後と全部で3回きます。
それぞれ北側の左右にでるので、MTとSTでタゲを取ります。
STの側から倒すのがセオリーです。(STは回復がしづらいため)
倒すのが遅いと「麻痺」を付与する攻撃をしてくるので、「エスナ」で解除しましょう。
また「ボディスラム」でボスが南側に出現しているときは、雑魚のPOP位置が遠くなるので注意です!
タイダルロア
リヴァイアサンの全体攻撃です。履行技以外の全体攻撃はこれくらいですので、バリア、軽減などをしっかりと入れましょう!
また、後半は2連続で使ってくるためダメージが大きいので注意です!
グランドフォール
開幕の「ボディスラム」の時のように、一旦海へボスが消えます。
それと同時に、DPSランダムで2人に足元に円形のAoE攻撃の予兆が出ます。
フィールド中央に出してしまうと次の「スピニングダイブ」が避けづらくなってしまうので、なるべくフィールド端に発生させるようにします。
AoEを避けつつ次の「スピニングダイブ」のギミックをこなします。
スピニングダイブ
雑魚POP1体(ウェイブトゥース・サハギン)
雑魚1体だけのはずなのに、リヴァイアサンの攻略で、全滅が多くあるギミックです。
POPしたらSTがタゲを取り、全員で全力で攻撃します。
(MTは「ドレッドウォーター」があるので動かないほうが良い)
この雑魚は「ドレッドワッシュ」(全体範囲)と「ドレッドストーム」(長時間残るAoE)という「恐慌」デバフを付与する技を使ってきます。
前半はまだよいですが、後半にこの技を使われると、海へ落ちてしまう可能性が非常に高いです(「恐慌」は勝手にウロウロ動き回るデバフ)
処理法としては「スタン」を継続的に行い、倒していきます。「ドレッドストーム」(長時間残るAoE)は詠唱されると「スタン」が効かず止められないので、詠唱される前に倒しきるイメージです。
①HPが80%を切ると「ダーク」を詠唱するので、それを目安にタンクが「ロウブロウ 」(5秒)を入れる。
②カウント0秒で近接DPSが「レッグスウィープ 」(3秒)を入れる。
③別の近接DPSが「レッグスウィープ 」(1秒)をもう一度入れる。
スタンは耐性が付くので最大で3回です。
1回目:スキルの時間スタン可能
2回目:最大3秒
3回目:最大1秒
ナイトがいる場合は①に「シールドバッシュ 」を使えば6秒スタンできます。スタンできるジョブが少ない場合は、白魔道士の「ホーリー」(4秒)やMTの「ロウブロウ
」(5秒)を駆使して倒しましょう!
削りが遅いと「ダーク」が来ないで「ドレッドワッシュ」(全体範囲)を詠唱するので、完了前に①のスタンを入れましょう。
とにかく全員で、速攻倒すのが重要です(後半でも出てきます)
※ナイトがSTの場合は、1人でスタンを完結できるため楽です。
玉フェーズ(前半)
タイムライン
詳細解説
ジャイヤ・スピューム
この玉は、船にバリアを張るための「属性変換エーテル」を吸収していきます。
エーテルは徐々に回復はしますが、処理が遅いと履行技「タイダルウェイブ」までに、エーテル量が戻らず、大ダメージを受けて全滅してしまいます(30くらいはほしい)
フィールドに玉が4つPOPするので、1つずつ破壊していきます(DPSチェック)
破壊する順番はPTによってですが、セオリーでは下記のとおりです(だったはず?)
①ST側
②ST側の後方(ボスがいない側)
③②の隣
④MT側
1つずつ破壊する理由は、この「玉」は破壊すると「スプラッシュ」という全体攻撃をしながら消失します。
この全体攻撃がそこそこ痛いため、一気に破壊し「タイダルロア」と重なったりすると痛いためです。
タンクは最寄りの玉を破壊したら、後は定位置でボスを攻撃します(DPSチェックが足りていれば他の玉はやらなくて良い)
魔法障壁発生器を起動
ダイブを避けつつ、装置へ向かいましょう。
猶予があまりないギミックなので、タイミングが分かる人は全員で起動させる勢いでやると良いです!
人任せにしていると、意外と全滅しやすいギミックです(。>﹏<。)
そのまま履行技「タイダルウェイブ」が来て、手すりが破壊されます(これ以降落ちると、タイタン同様、復帰不可なので注意です><)
すぐに「ボディスラム」が来ますので、早速落ちないようにw
後半フェーズ
後半は8割以上が前半と同様のギミック内容です。多少難易度が上がる部分がありますが、前半のギミックをしっかりと覚えておきましょう(*´ω`*)
タイムライン
詳細解説
グランドフォール
対象が3人になります。中央寄りに捨てすぎると、「スピニングダイブ」の安置がなくなるので注意です!
スピニングダイブ
玉フェーズ(後半)
タイムライン
詳細解説
ジャイヤ・スピューム(後半)
ウェイブ・スピューム
グランドフォール
後半は、対象人数も、出るAoEの数も増えるので、AoEを捨てる際はなるべく中央を開けておきましょう。
中央を埋めてしまうような動きはあまり良くないです。
4つの黄色玉(ジャイヤ・スピューム)を破壊した後は、前半と同様に履行技「タイダルウェイブ」が来るので、「魔法障壁発生器」を起動します。
ここの起動を忘れがちなので、かなりワチャワチャしますが、意識しておきましょう(*´ω`*)
最終フェーズ
タイムライン
※実際には「タンクバリア」「リプライザル」はこんなに回らないので臨機応変に!
詳細解説
特に目新しいものはないです。
雑魚POP1体「ウェイブトゥース・サハギン」のスタンを見すると大惨事なので注意しましょう(*´ω`*)
全体攻撃が多めなので、軽減を入れつつ後は倒し切るのみ!!
攻略のポイント解説!
全体の立ち位置イメージ
タンクは4隅ギリギリに立ちましょう。黄色いライトの足場の中央あたりが◯です。
ヒーラーはお互いに一定の距離を開けつつ中央付近に。
近接DPSは範囲ヒールがなるべくもらえるようにヒーラーよりに。
遠隔DPSのレンジは近接DPSと重なっても問題はありません。キャスターは「グランドフォール」を中央に発生させないように外周側にいると◯です。
※あくまで1つの案なので参考程度にどうぞ(ヽ´ω`)
「水柱」の発生位置にはパターンがある!
前半
まずは、必ずボスがいた側から「水柱」(突進)が発生します。
「ボディスラム」は「尻尾」があった側面のどちらかから発生します。
後半
1回目、2回目の突進が左右から来るパターンが追加されますが、これにもパターンがあります。
1回目:尻尾に隣接する面どちらかに「水柱」発生
2回目:逆側の面どちらに「水柱」発生。
ボディスラム:尻尾があった側面から発生。
このパターンを覚えておくだけで、かなり突進が交わしやすくなります(*´ω`*)
蘇生は「ボディスラム」が来る前に!
フィールド上で戦闘不能となった場合は、蘇生が可能です(海に落ちたら不可)
ただし、「ボディスラム」によって戦闘不能状態で海に落とされることがあります。
こうなると、蘇生が不可となってしまうため、可能な限り「ボディスラム」前に起こして上げるようにしましょう!
「海」に落ちないために!
・「ボディスラム」はアームズレングス、堅実魔が効きます。
・「ボディスラム」中は本体(頭)がターゲットできるので、接近スキルで「引き寄せ?」をキャンセルできます。
・「スピニングダイブ」に多少のノックバックがあるので、フィールド端には行かないようにしましょう。
・「恐慌」状態のときは「救出」が有効です!
STから15mの位置はここだ!
STが4隅のライト部分にいる場合、ここから15mの位置は下記の図の通りです。
ちょうど、中央の円の外枠くらいですね!。
ヒーラーはこの円の中からの範囲回復であれば、タンク以外は回復が可能です!
雑魚から「ドレッドストーム」(長時間残るAoE)がでてしまったら!
AoEには入らないように立ち回りましょう!(恐慌になってしまいます)
特に「ボディスラム」(ビターン)で強制的に移動させられたときに入ってしまうことが多いです!
AoEが出ている場合は、「アームズレングス」や「堅実魔」で強制移動を無効化するのもおすすめです(*´ω`*)
さぁ今回の『幻』も楽しみましょ~(ヽ´ω`)