※3/28 パッチ5.45分の修正をかけました!
こんにちは!ぺれぐりの(@pellegrinogame)です!
モルボルチャレンジ準備編は今回でラスト! 開幕スキル回し編です!
色々あってわかりにくい、青魔導士のスキル回しですが整理してしまえばやることは単純です!
開幕のポイントから、通常の時の回しまで解説していきます!
青魔道士スキル回し
開幕
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120秒バースト
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動画
GCD:2.50
解説
カウント2秒前で「ビリビリ 」を詠唱し着弾。おなじみの「月の笛 」を使います。
ちょうど「ホイッスル 」の効果が切れて、「狂戦士化の反動」(行動不能中)になる前に「鬼宿脚 」の1段目のケリが入り、行動不能中にもかかわらず5秒間のケリを継続できます。
鬼宿脚 はフィニッシュすべき!?
「鬼宿脚 」は発動後、もう一度スキルボタンを押すことで威力:600のスキルを打てます。
スペルスピード特化の装備構成の場合、「狂戦士化の反動」(行動不能中)になる前にフィニッシュをする猶予があります。
【フィニッシュしない場合】
5秒中2秒「月の笛 」の効果がのると考えると、
300×2 + 200×3 = 1200
※フィニッシュが出来る猶予を2秒として考えています。
【フィニッシュした場合】
1回だけ通常ケリ+フィニッシュをしたと考えると
300 + 900 = 1200
結論:同じ(*´ω`*)
3秒以上の猶予があれば(120秒バースト)
・フィニッシュなし:300×3 + 200×2 = 1300
・フィニッシュあり:300×2 + 900 = 1500
となり、フィニッシュをしたほうが強くなりますね!
120秒バースト
強力なスキルがいくつも追加されたため、120秒のバーストも「月の笛 」を使ったほうがDPSが出ます。
リキャストが90秒の「銛三段 」と「氷雪乱舞 」を抜いたスキル回しを行います。「銛三段 」の変わりには「ソニックブーム 」を撃っておきましょう。
120秒バーストは「迅速魔 」がなくても打ち切れるため、蘇生のために温存しておくのもありです。
また、「迅速魔 」を使えば、「鬼宿脚 」前に3秒以上の猶予が出来る条件が整うので、ギリギリでフィニッシュをしたほうがDPSが高まります。
開幕・バースト以外のスキル回し
基本は、リキャストが開けたら全て即打ち、それ以外は「ソニックブーム 」をします。
「怒髪天 」は「苦悶の歌 」と「マトラマジック 」の前には必ずいれましょう!
「銛三段 」も毎回「ホイッスル 」と「ビリビリ 」とセットで使うほうが総合威力が高まります。
「マトラマジック 」や「銛三段 」などの多段HITスキルは、前にいればバフの効果が全てのHITに反映されます。
HIT1段目と、2段目以降はほぼ同じダメージであることがわかります。
スキルのリキャスト開けが詰まる。。
スペルスピードによっては上記のスキル回しをすると、スキルのリキャストが同時に開けて詰まることがあります。
通常のレイドのように他のジョブとのシナジー合わせが不要のため、そこまで厳密に120秒、180秒を合わせる必要もないです。
開幕、バーストの「39月の笛 」は強いのか!?
月の笛のデバフ効果で15秒後に15秒間攻撃が出来なくなりますが、その代償を払っても強いのか!?という疑問があります。
結論から言うと 「入れた方が強いです」
パッチ5.45からは、更に強力なスキルが入ったことから、15秒間に打てるスキルを50%ましたほうが、その後全く攻撃できなくても基本的には強いです。
青魔道士のワンポイント!
開幕後は、基本威力220を回す
基本は3つの威力220スキルを使います。
「76プチライブラ 」を回すPTの場合は、属性に合わせt攻撃を行う必要があります。
星極性耐性低下効果:「53エレクトロジェネシス 」で攻撃霊極性耐性低下効果:「33氷結の咆哮 」で攻撃被物理ダメージ増加:「15とぎたて 」で攻撃
それぞれ、攻撃しやすい威力220のスキルと入れ替えても問題ありません!
パッチ5.45で新スキルが入ったため、上記のように属性に合わせて威力220のスキルを打つことが困難になりました(スロットが足りない!!!)
そのため、基本的には上記で紹介した「ソニックブーム 」を使います!
「9苦悶の歌 」 を切らさない
合計威力が550と青魔導士の中でも威力の高いスキルです(自爆系スキルをのぞいて)
苦悶の歌には「12怒髪天 」がのるため、必ずセットで使いましょう。
Dotが切れる5秒前くらいに、「12怒髪天 」 ⇒ 「9苦悶の歌 」 と使うと丁度よいです。
ただし「月下彼岸花 」とDoT効果がお互いに上書きしてしまうことに注意。120秒毎には「月下彼岸花 」でDoT更新をしましょう!
以下、180秒ごとに同様です。
その他 青魔導士スキルのポイント!
ボス離脱18秒前に「39月の笛 」詠唱
離脱後、15秒間攻撃できない場面がある場合は「39月の笛 」を使ってDPSを底上げしましょう!
ただし、雑魚フェーズなどの切り替えには注意しましょうw
一撃必殺!ファイナルスピア!
こちらは、ボスのHPが10%を切ったあたりで最後のごり押しで使います。
物理攻撃なので、「39月の笛 」と「64ホイッスル 」を入れて使用します。
「12怒髪天 」 と 「64ホイッスル 」は同時には乗らないので注意です!
更に最大効果を求めるなら「ガードオファ 」「ビリビリ 」も組み合わせて使います。
ただし、使うタイミングを間違うと結局削りきるまでに死んだままになったり、オーバーキルして、普通に攻撃する方が良かったりする場合もありますので「ロマン砲」として考えるほうが無難です(*´ω`*)
必要なスキルが有ればそちらを優先で!
「71リベンジブラスト 」をうまく使おう!
HPが20%以下のときに威力が500になります!
ボスによっては有効的な攻撃手段となるため「39月の笛 」とセットで使いましょう!
ただし、ヒーター役との連携も必要なので注意!
「71冷たい霧 」を制するものは青魔を制する!
使った後「5秒」以内にダメージを受けると、「氷霧」という威力400のスキルを最大7回打てるようになります!
しかも、このスキルは「instance」扱いのため、移動しながら攻撃をすることができます!!
タンクはリキャスト毎(または移動する必要がある時)に、DPSヒーラーは、全体攻撃に合わせて使いましょう!
注意点としてはバーストや、固有リキャスト技、「苦悶の歌 」の更新とかみ合わないので、その後のスキル回しに影響が出てきてしまうことです。
この辺りはとりあえず「やってみて」という感じで応用した動きがお求められます。
「78徹甲散弾 」のバフが途中で途切れてしまう問題!?
「78徹甲散弾 」は、連続で4回打たないと(途中で他のスキルを使うと)バフが途中で途切れてしまいます。
その為「AA(オートアタック)が間に挟まるとこのバフが途切れてしまう」との情報をよく見かけます。
が、途切れませんんでご安心ください。
バフのマークが「1」「2」「3」「3」となっているのは、最大3つまでしかたまらないからで、途切れているわけではないです。
それでも途切れているというのであればAAではなく、他の要因であると考えられます。
(試しに思いっきりAAを挟んでスキルを使いましたが、問題なくバフは溜まっていきました)
最後に
以上、開幕とその後のスキル回し考察でした!
結局コンテンツごとにスキル回しなどは変わってきますので、開幕と120秒バーストだけでも意識してやると良いかと思います(*´ω`*)
それでは ノシ