目次
パッチ5.4対応最終装備
理論型 GCD:2.45
取得 | 部位 | 装備名 | マテリア |
武器 | エデンモーン・ハルバード | DH DH | |
頭 | エデンモーン・スレイヤーマスク | DH SS | |
胴 | エデンモーン・スレイヤーコート | クリ クリ | |
手 | クリプトラーカー・スレイヤーヴァンブレイスRE | クリ SS | |
帯 | クリプトラーカー・スレイヤーベルトRE | クリ DH | |
脚 | エデンモーン・スレイヤーホーズ | DH DH | |
足 | クリプトラーカー・スレイヤーソルレットRE | DH SS | |
耳 | クリプトラーカー・アタッカーイヤリングRE | クリ 意思 | |
首 | エデンモーン・アタッカーチョーカー | DH DH | |
腕 | エデンモーン・アタッカーリストレット | クリ 意思 | |
指1 | エデンモーン・アタッカーリング | DH DH | |
指2 | クリプトラーカー・アタッカーリングRE | クリ 意思 | |
食事 | チキンフェットゥチーネ |
クリティカル | 4238 | クリ発生率 | 28.3% |
クリダメ倍率 | 63.3% | ||
ダイレクトヒット | 3302 | DH発生率 | 48.7% |
DHダメ上昇率 | 125.0% | ||
意志力 | 1178 | 意思力倍率 | 103.3% |
スキ/スペスピ | 864 | GCD | 2.45 |
スキスピ倍率 | 101.9% |
解説
理論値を最大化するため、クリティカル特化にしています。
意思のマテリアがまだ入る部分がありますが、食事の効果を引き出すためにスキルスピードがが入っています。
GCDは2.45で、回しやすいスキルスピードになっているかと思います。
スキルスピードは「ランスチャージ 」中にウェポンスキルを1発多く入れるために必要です。
実践型 GCD:2.45
取得 | 部位 | 装備名 | マテリア |
武器 | エデンモーン・ハルバード | DH DH | |
頭 | エデンモーン・スレイヤーマスク | DH SS | |
胴 | クリプトラーカー・スレイヤーキュイラスRE | クリ クリ | |
手 | クリプトラーカー・スレイヤーヴァンブレイスRE | クリ SS | |
帯 | エデンモーン・スレイヤーレザーベルト | クリ クリ | |
脚 | エデンモーン・スレイヤーホーズ | DH DH | |
足 | クリプトラーカー・スレイヤーソルレットRE | DH SS | |
耳 | クリプトラーカー・アタッカーイヤリングRE | クリ SS | |
首 | エデンモーン・アタッカーチョーカー | DH DH | |
腕 | エデンモーン・アタッカーリストレット | クリ SS | |
指1 | エデンモーン・アタッカーリング | DH DH | |
指2 | クリプトラーカー・アタッカーリングRE | クリ SS | |
食事 | チキンフェットゥチーネ |
クリティカル | 4140 | クリ発生率 | 27.7% |
クリダメ倍率 | 62.7% | ||
ダイレクトヒット | 2979 | DH発生率 | 43.3% |
DHダメ上昇率 | 125.0% | ||
意志力 | 1645 | 意思力倍率 | 105.1% |
スキ/スペスピ | 814 | GCD | 2.45 |
スキスピ倍率 | 101.7% |
解説
胴と腰がそれぞれ理論型とは逆(エデン⇔トークン)になっています。
3分間のDPSは、理論型とほぼ変わらないです。GCDも同じなので装備取得で変更しても良いかと思います。
スキルスピードの調整がしたい方は、スキルスピードのマテリアを「意思」のマテリアに変えてください。
理論型と実践型のちがい!
理論型
FF14でダメージ計算をする際に、世界的に用いられているサブステとダメージ量を考察したデータを基準に、最もダメージが出る装備構成を定義としています。
各ジョブ、最低限必要はスキルスピードは考慮するものの、PTシナジーは考慮していません。
実践型
海外のFF14のDiscord「The Balance」で、DPSに関して議論されている投稿やシミュレーターを用いて最もDPSポイントの高い装備を紹介しています。
装備は主に、スキル回し、PTシナジーを考慮し、実践的なスキルスピードも確保されています。
2つの違いと装備の選び方について!
理論型は「安定指向」です。各種ギミックや、スキル回しのズレなどに対して最も安定したDPSが出せると思います。
初心者~中級者や、シナジーが合わせにくい野良PTなどにはおすすめです。
また、FFlogsなどで上位を目指す場合にrDPS(PTシナジーを考慮しない)を高めることに貢献します。
実践型は最適なスキル回しと、シナジーが多いPT構成の際にDPSが出せると思います。
シナジー合わせができる固定PTや、レイドのクリアーを目的とする場合にはコチラがおすすめです。
また、タイムトライアルに挑戦する場合にもこちらが向いています。
【ご注意】
十分な確認を行った上で掲載していますが、確認不足による不備などがありましたらすいません(装備の取得は自己責任でお願いをいたしますm m)
また、理論やシミュレート結果で紹介している以上の内容がある場合にはご指摘いただけると助かりますm m
参考にさせていただき、内容を修正いたします。
こちらの記事もおすすめです!
みなさんこんばんは!ぺれぐりのです! だいぶ更新を怠っていましたがw 新しいコンテンツの構想を色々と練っていました! ... 続きを見る
【FF14】パッチ5.3竜騎士基本スキル回し
5.4でも基本的な回し方は変わりません!
「超」基本的な装備候補の考え方
FINAL FANTASY XIVではIL(アイテムレベル)というものがあり、基本的にILが高いものが強い装備となります。
例えば武器はILが最大のものが1種類となるので、武器の最終装備は確定で「レイド零式武器」となります。(まれに◯◯ウェポン(AF武器と呼ばれる強化していく武器)になることがありますが)
防具・アクセサリーは、同じILのものが2種類あり、どちらかが基本的に最終装備の候補となります。
「レイドの零式で獲得できるシリーズ」と、「トークンで交換できるシリーズ」ですね!(正確には零式2.3層、または古銭で獲得できる強化薬・繊維が必要)
どちらかを選んでいくわけですが、組み合わせで最強となる装備を組み合わせをさがしていきます。

組み合わせの基本的な考え方
では、どの装備を選んだらよいのか!?
それは、装備の「サブステータス」を見て決めていきます。
サブステータスには 以下のものがあります。
ポイント
・クリティカル ・ダイレクトヒット ・意志力
・不屈 ・スキルスピード ・スペルスピード ・信仰
基本的には好みなのですが、ジョブによって「これを積んでいると強い!!」というステータスがあり
そのステータスを基本伸ばしていく考え方をしてきます。

サブステータスの選び方
基本的にサブステータスは以下の優先順位で選んでいきます。
クリティカル > ダイレクトヒット > 意志力 > スキル/スペルスピード > 不屈/信仰
この順番は、簡略して説明すると「サブステータスが同じ値増えた時に、ダメージ量の増加が大きい順番」になります。
つまり、クリティカルが100増えたときと、意志力が100増えたときには、クリティカルが100増えたほうが強くなります!
これに加え、ジョブによっては必要なスキルスピードを確保していきます。
食事も同様で、優先順位のサブステータスが十分に上がる食事を選んでいきます。
例えば頭装備が
零式頭装備:クリティカル:500 ダイレクトヒット:300
トークン頭装備:意志力:500 スキルスピード:300
の場合、零式頭装備を選びます!
こんな場合は、、、
全て、わかりやすいサブステータスの配分なら良いのですが、いくつか以下のようなパターンがあります。
零式頭装備:クリティカル:300 スキルスピード:500
トークン頭装備:ダイレクトヒット:500 意志力:300
クリティカルを優先で増やしていきたいですが、組合わせがスキルスピードとなっていた弱いので、トークン頭装備の組み合わせのほうが強いのでは?? と思いますよね!
この場合は「最終的に全ての装備の組み合わせを考えた時に、どちらの選択がもっとも強くなるか?」を考えます。(細かい計算をしてみないとわかりません!!)
本記事では、この組み合わせを「理論型」と「実践型」の2つの考え方で紹介をしています!
サブステータスについて、もっと知りたい方はこちらもどうぞ(*´ω`*)
竜騎士におすすめのサブステータス
竜騎士は以下の優先順位でサブステータスを選びます。
必要なスキルスピード > クリティカル > ダイレクトヒット > 意志力 > スキルスピード
クリティカルが付いている装備を優先で選びつつ、マテリアと食事で必要なスキルスピードを調整すると良いでしょう!
竜騎士の必要なスキルスピードとは
結論:GCD:2.44~2.46 程度が最適と言われています。
理由としては「ランスチャージ 」の効果が20秒ですが、GCDギリギリ
(リキャストが7時を過ぎたくらいでバフを使う)でバフを入れることで9発のウェポンスキルを撃つことが可能です!
スキルスピード少なくGCDが遅いとタイミングがかなりシビアになってくるので、ある程度の確保が必要です!
以下は5.3以前の内容になります。
結論
バランス型(GCD2.46)LINK
取得 | 部位 | 装備名 | マテリア |
武器 | エデンコーラス・フォーク | DH DH | |
頭 | クリスタリウム・スレイヤーサークレットRE | DH 意志 | |
胴 | エデンコーラス・スレイヤーメイル | DH 意志 | |
手 | クリスタリウム・スレイヤーガントレットRE | 意思 意志 | |
帯 | クリスタリウム・スレイヤーベルトRE | 意思 意志 | |
脚 | エデンコーラス・スレイヤークウィス | 意思 意志 | |
足 | エデンコーラス・スレイヤーソルレット | DH クリ | |
耳 | エデンコーラス・アタッカーイヤリング | DH 意志 | |
首 | クリスタリウム・アタッカーチョーカーRE | DH DH | |
腕 | エデンコーラス・アタッカーリストバンド | DH 意志 | |
指1 | エデンコーラス・アタッカーリング | DH DH | |
指2 | クリスタリウム・アタッカーリングRE | クリ 意志 |
画像 | 入手方法 | 場所参考 |
武器 | 武器箱(零式4層) 4層断章×8 4層クリアー時報酬 |
箱:エデンの園共鳴編4層 クリアー報酬はランダム |
頭 | 奇譚頭装備 + 衛兵団の強化繊維 | 装備必要奇譚:495 強化繊維:零式3層クリアー報酬 断章交換可能(3層断章×4) |
胴 | 胴箱(零式4層) 4層断章×8 |
箱:エデンの園共鳴編4層 |
手 | 奇譚手装備 + 衛兵団の強化繊維 | 装備必要奇譚:495 強化繊維:零式3層クリアー報酬 断章交換可能(3層断章×4) |
帯 | 奇譚帯装備 + 衛兵団の硬化薬 | 装備必要奇譚:375 硬化薬:零式2層クリアー報酬 断章交換可能(2層断章×4) |
脚 | 脚箱(零式3層) 3層断章×8 |
箱:エデンの園共鳴編3層 |
足 | 足箱(零式2,3層) 2層断章×6 |
箱:エデンの園共鳴編2,3層 |
耳 | 耳箱(零式1層) 1層断章×4 |
箱:エデンの園共鳴編1層 |
首 | 奇譚首装備 + 衛兵団の硬化薬 | 装備必要奇譚:375 硬化薬:零式2層クリアー報酬 断章交換可能(2層断章×4) |
腕 | 腕箱(零式1層) 1層断章×4 |
箱:エデンの園共鳴編1層 |
指1 | 指箱(零式1層) 1層断章×4 |
箱:エデンの園共鳴編1層 |
指2 | 奇譚指装備 + 衛兵団の硬化薬 | 装備必要奇譚:375 硬化薬:零式2層クリアー報酬 断章交換可能(2層断章×4) |
※断章交換は全てユールモア
クリ | 3975 | クリ発生率 | 26.7% |
クリダメ倍率 | 61.7% | ||
意思 | 1942 | 意思力倍率 | 106.3% |
DH | 2536 | DH発生率 | 35.9% |
DHダメ上昇率 | 125.0% | ||
スキスピ | 725 | GCD | 2.47 |
スキスピ倍率 | 101.3% |
SS(スキルスピード)を理想的な数値に近づけつつ(GCDが2.44-2.46くらい)
クリ、DHを積んでいるバランス型。理論値的にもこれが最強。
※食事は高地風挽肉のキャベツまきHQ
どうせやるならヌルヌル高画質!
ぺれぐりのおすすめモニターを紹介しています!
こんにちは!ぺれぐりのです! 今回は「FF14向けゲーミングモニター」について紹介します! ... 続きを見る
【FF14】FF14に最適なゲーミングモニターランキング(2021年2月更新)
「もっと綺麗にFF14をあそびたーい!」という方は是非に(*´ω`)
SS排除型(GCD2.50)LINK
取得 | 部位 | 装備名 | マテリア |
武器 | エデンコーラス・フォーク | DH DH | |
頭 | クリスタリウム・スレイヤーサークレットRE | DH 意志 | |
胴 | エデンコーラス・スレイヤーメイル | DH DH | |
手 | エデンコーラス・スレイヤーガントレット | クリ クリ | |
帯 | クリスタリウム・スレイヤーベルトRE | DH 意志 | |
脚 | エデンコーラス・スレイヤークウィス | DH DH | |
足 | エデンコーラス・スレイヤーソルレット | DH クリ | |
耳 | エデンコーラス・アタッカーイヤリング | DH 意志 | |
首 | クリスタリウム・アタッカーチョーカーRE | DH DH | |
腕 | エデンコーラス・アタッカーリストバンド | DH 意志 | |
指1 | クリスタリウム・アタッカーリングRE | クリ 意志 | |
指2 | クリスタリウム・アタッカーリング | クリ 意志 |
クリ | 3808 | クリ発生率 | 25.7% |
クリダメ倍率 | 60.7% | ||
意思 | 1838 | 意思力倍率 | 105.9% |
DH | 3144 | DH発生率 | 46.0% |
DHダメ上昇率 | 125.0% | ||
スキスピ | 380 | GCD | 2.50 |
スキスピ倍率 | 100.0% |
ずっと殴れる場合ならこっちの方が上との事。
ずっとってどれくらい?というのが気になるところですが、
SSをできる限り排除している形。指2がトークン未強化である事、DHがバランス型より高い事が特徴。
※食事は高地風挽肉のキャベツまきHQ