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【FF14】パッチ5.3『忍者』最終装備 考察

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【FF14】パッチ5.3『忍者』最終装備 考察

こんにちは!ぺれぐりの(@pellegrinogame)です!最終装備考察!今回は「忍者」の装備を紹介していきます!

「だまし討ち」が弱体化?されましたが、根強い人気のジョブですね!

 

当考察はEorzean様の記事、俺tools様のツールを参考にさせていただいております。
初心者の方は、結論より下からお読みください。

 

装備は2パターンの考え方で紹介しています!

実践型:PTバフ、基本スキル回しを考慮した場合の最強装備
(参考:Ninja Gear v2.0.0・Eorzean)

理論型:ステータスの理論値から導き出した最強装備
【参考】

 

結論

実践型(GCD2.50)俺Tools LINK




画像 入手方法 場所参考
武器 武器箱(零式4層)
4層断章×8
4層クリアー時報酬
箱:エデンの園共鳴編4層
クリアー報酬はランダム
頭箱(零式2,3層)
2層断章×6
箱:エデンの園共鳴編2,3層
胴箱(零式4層)
4層断章×8
箱:エデンの園共鳴編4層
奇譚手装備 + 衛兵団の強化繊維 装備必要奇譚:495
強化繊維:零式3層クリアー報酬
     断章交換可能(3層断章×4)
奇譚帯装備 + 衛兵団の硬化薬 装備必要奇譚:375
硬化薬:零式2層クリアー報酬
    断章交換可能(2層断章×4)
奇譚手装備 + 衛兵団の強化繊維 装備必要奇譚:825
強化繊維:零式3層クリアー報酬
     断章交換可能(3層断章×4)
足箱(零式2,3層)
2層断章×6
箱:エデンの園共鳴編2,3層
奇譚首装備 + 衛兵団の硬化薬 装備必要奇譚:375
硬化薬:零式2層クリアー報酬
    断章交換可能(2層断章×4)
耳箱(零式1層)
1層断章×4
箱:エデンの園共鳴編1層
奇譚首装備 + 衛兵団の硬化薬 装備必要奇譚:375
硬化薬:零式2層クリアー報酬
    断章交換可能(2層断章×4)
指1 指箱(零式1層)
1層断章×4
箱:エデンの園共鳴編1層
指2 奇譚指装備 + 衛兵団の硬化薬 装備必要奇譚:375
硬化薬:零式2層クリアー報酬
    断章交換可能(2層断章×4)

※断章交換は全てユールモア


クリ 3801 クリ発生率 25.7%
    クリダメ倍率 60.7%
意思 2220 意思力倍率 107.4%
DH 2777 DH発生率 39.9%
    DHダメ上昇率 125.0%
スキスピ 380 GCD 2.50
    スキスピ倍率 100.0%

SSを排除した形となりました。実践型だと意思が多めに入ります。
※食事は高地風挽肉のキャベツ巻き

 

理論型(GCD2.50)俺Tools LINK




画像 入手方法 場所参考
武器 武器箱(零式4層)
4層断章×8
4層クリアー時報酬
箱:エデンの園共鳴編4層
クリアー報酬はランダム
頭箱(零式2,3層)
2層断章×6
箱:エデンの園共鳴編2,3層
胴箱(零式4層)
4層断章×8
箱:エデンの園共鳴編4層
奇譚手装備 + 衛兵団の強化繊維 装備必要奇譚:495
強化繊維:零式3層クリアー報酬
     断章交換可能(3層断章×4)
奇譚帯装備 + 衛兵団の硬化薬 装備必要奇譚:375
硬化薬:零式2層クリアー報酬
    断章交換可能(2層断章×4)
奇譚手装備 + 衛兵団の強化繊維 装備必要奇譚:825
強化繊維:零式3層クリアー報酬
     断章交換可能(3層断章×4)
足箱(零式2,3層)
2層断章×6
箱:エデンの園共鳴編2,3層
奇譚首装備 + 衛兵団の硬化薬 装備必要奇譚:375
硬化薬:零式2層クリアー報酬
    断章交換可能(2層断章×4)
耳箱(零式1層)
1層断章×4
箱:エデンの園共鳴編1層
奇譚首装備 + 衛兵団の硬化薬 装備必要奇譚:375
硬化薬:零式2層クリアー報酬
    断章交換可能(2層断章×4)
指1 指箱(零式1層)
1層断章×4
箱:エデンの園共鳴編1層
指2 奇譚指装備 + 衛兵団の硬化薬 装備必要奇譚:375
硬化薬:零式2層クリアー報酬
    断章交換可能(2層断章×4)

※断章交換は全てユールモア


クリ 3801 クリ発生率 25.7%
    クリダメ倍率 60.7%
意思 1795 意思力倍率 105.7%
DH 3197 DH発生率 46.9%
    DHダメ上昇率 125.0%
スキスピ 380 GCD 2.50
    スキスピ倍率 100.0%

実践型とマテリアの構成が異なっています。PT構成を考慮せず装備個々の性能のみで構成
※食事は高地風挽肉のキャベツ巻き

 

どうせやるならヌルヌル高画質!

ぺれぐりのおすすめモニターを紹介しています!

「もっと綺麗にFF14をあそびたーい!」という方は是非に(*´ω`)

 

 

忍者スキル回し

コチラも見てね!(*´ω`)

 

実践型、理論型のちがい(忍者)

実践型は、PTのシナジー合わせと基本的な開幕スキル回しがを考慮しているため「シナジーが合わない」「スキル回しが最適ではない」場合には威力を発揮しない場合があります。

理論型は、個々の装備をサブステ性能のDPSに寄与する分と各ジョブの特性を考慮し構成をしているため、安定したDPSが期待できます。

 

固定PT用にシナジー合わせ、タイムアタックなどするのであれば実践型。レイドやIDなどをカジュアルに楽しむ場合は理論型をおすすめします。

 

「超」基本的な装備候補の考え方(忍者)

FINAL FANTASY XIVではIL(アイテムレベル)というものがあり、基本的にILが高いものが強い装備となります。

現在武器はIL505のものが1種類となるので、武器の最終装備は確定で「エデンコーラスシリーズ」となります。

 

防具・アクセサリーは、IL500のものが2種類あり、どちらかが基本的に最終装備の候補となります。

エデン零式で獲得できる「エデンコーラスシリーズ」と、

トークン:奇譚で交換できる「クリスタリウムREシリーズ」
(正確にはエデン零式2.3層で獲得できる強化薬・繊維が必要)があります。

この組み合わせで最強となる装備を組み合わせていきます。

ぺれぐりの
最強装備はILが高い装備だ!(基本)

 

組み合わせの基本的な考え方(忍者)

では、どの装備を選んだらよいのか!?

それは、装備の「サブステータス」を見て決めていきます。

サブステータスには 以下のものがあります。

ポイント

クリティカル ・ダイレクトヒット ・意志力 
不屈 ・スキルスピード ・スペルスピード ・信仰

基本的には好みなのですが、ジョブによって「これを積んでいると強い!!」というステータスがあり

そのステータスを基本伸ばしていく考え方をしてきます。

ぺれぐりの
サブステを組み合わせて最強装備をまとえ!!

 

忍者におすすめのサブステータス

忍者も基本的には下記の構成で問題ありません。SSもあまり重要ではありません。

クリティカル > ダイレクトヒット(DH) > 意志力 > スキルスピード です。

基本的にはこの考えで良いです。

【詳しく知りたい方は↓】

 

例えば、2つの装備候補のサブステータスが

装備①:クリティカル ダイレクトヒット

装備②:意志力 スキルスピード

 

なら、①の方がおすすめです(①の方が強いです)

悩みどころは

装備①:クリティカル スキルスピード

装備②:ダイレクトヒット 意志力

 

何ていう場合の選択です。

この辺りは、理論的な計算式に基づいて決める人もいれば

好みで「スキルスピードをつけたい!」という考えで決める人もいます。

 

SS(スキルスピード)はいくつ盛ればいいの!?(忍者)

これは、結論:人それぞれの考え方で良いと思います。

主な判断基準としては、バフ中の攻撃回数 と スキル回し です。

 

バフ中の攻撃回数

例えば効果10秒のバフの場合、GCDが2.50だと4回しか攻撃が入りませんが、GCDを2.43以下にすることで5回攻撃をすることができます。

1回分の攻撃がバフの恩恵を受けるのでそれだけDPSは上がります。強い攻撃にバフを合わせられるジョブはSSを調整してあげた方が強くなります。

 

スキル回し

コンボの3段目は最も威力が高い攻撃になっていますが、シナジー合わせをする関係でバフをリキャストが明けてすぐ使用する場合はコンボにうまく合わない場合があります。

この場合にSSを調整して、1撃遅らせたり、早めたりすることができます。

 

後はお好みで!

特に詠唱ジョブはすべり打ちなどをする関係でGCDやキャストタイムは装備が変わっても一定にする方がおすすめです!(一定の値になれた方がよいので)

また、忍者やモンクでSSをもってガシガシ攻撃をするのが気持ちいい!! という方はSS盛りでも個人的には良いと思っています。

 

サブステは唯一FF14の中でプレイスタイルを差別化できるところなので、理論的に強い・弱いはありますが楽しくプレイできるスタイルが一番です!

 

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