パッチ6.4対応最終装備
①クリティカル特化型 GCD 2.48
取得 | 部位 | 装備名 | マテリア |
武器 | グリモア・オブ・アセンション | 意志 意志 | |
頭 | クレデンダム・キャスターサークレットRE | 意志 意志 | |
胴 | クレデンダム・キャスターサーコートRE | 意志 意志 | |
手 | キャスターグローブ・オブ・アセンション | DH 意志 | |
脚 | キャスターロングキルト・オブ・アセンション | クリ クリ | |
足 | クレデンダム・キャスターソルレットRE | クリ 意志 | |
耳 | キャスターイヤリング・オブ・アセンション | DH 意志 | |
首 | クレデンダム・キャスターネックレスRE | クリ DH | |
腕 | キャスターブレスレット・オブ・アセンション | DH DH | |
指1 | キャスターリング・オブ・アセンション | DH DH | |
指2 | クレデンダム・キャスターリングRE | クリ クリ | |
食事 | ベイクドダークエッグプラント |
クリティカル | 2514 | クリ発生率 | 1.622 |
クリダメ倍率 | 0.272 | ||
ダイレクトヒット | 1616 | DH発生率 | 0.352 |
DHダメ上昇率 | 125.0 | ||
意志力 | 1601 | 意思力倍率 | 1.089 |
スキ/スペスピ | 502 | GCD | 2.48 |
スキスピ倍率 | 1.006 |
取得 | 部位 | 装備名 | マテリア |
武器 | 零式 | 意志 意志 | |
頭 | 神曲 | 意志 意志 | |
胴 | 神曲 | 意志 意志 | |
手 | 零式 | DH 意志 | |
脚 | 零式 | クリ クリ | |
足 | 神曲 | クリ 意志 | |
耳 | 零式 | DH 意志 | |
首 | 神曲 | クリ DH | |
腕 | 零式 | DH DH | |
指1 | 零式 | DH DH | |
指2 | 神曲 | クリ クリ | |
食事 | ベイクドダークエッグプラント |
クリティカル | 2514 | クリ発生率 | 1.622 |
クリダメ倍率 | 0.272 | ||
ダイレクトヒット | 1616 | DH発生率 | 0.352 |
DHダメ上昇率 | 125.0 | ||
意志力 | 1601 | 意思力倍率 | 1.089 |
スキ/スペスピ | 502 | GCD | 2.48 |
スキスピ倍率 | 1.006 |
解説
6.1同様に、召喚の装備の最低条件として「サモン・バハムート 」中に6回の「アストラルインパルス
」 を入れるためにGCDを2.48以下にします。
このセットは、GCDを2.48にしつつ最大のDPSとなるように構成されたセットです。
武器の「意志」マテリアを「SS」にすることで、GCD2.47に、
さらに食事を「キャビアカナッペ」にすることで、GCD2.46に調整可能です。
スペルスピード特化型について
以前までは、スペルスピード特化型の構成として以下の解説をしていました。
スペルスピードを積むことで、「サモン・バハムート 」のリキャストタイムを短縮し
回転率を上げてDPSを高めるために構成されています。
プレイスタイルとしてありですが、バーストのタイミングもずれるためシミュレーション的には①クリティカル特化型の方がDPSは出ます。
以前はスペルスピード特化型はタイムラインによっては、クリティカル特化と同等のDPSを出せました。
しかしパッチ6.4以降、スペルスピード特化とクリティカル特化のDPS差が大きく開き、代替プレイスタイルとして推奨することができなくなりました。
これは、拡張の過程でサブステータスとしての「クリティカル」が強くなったことと、スペルスピードがGCD2.18で止まっていることが理由です。(パッチ6.4になっても前回パッチと同様のGCDしか出せない)
ご注意!
本記事は、海外Discordサーバー「The Balance」にて議論されている最終装備について紹介をしています。
装備候補は、有志が制作したシミュレーターによって決定づけられたもので修正等が入る可能性があることにご注意ください!
また、あくまで一候補であり公式に発表されているものではないことをご理解ください!(*'ω'*)
召喚士におすすめのサブステータス
召喚士は以下の優先順位でサブステータスを選びます。
スペルスピード(GCD2.46-8) >>>>> クリティカル > ダイレクトヒット = 意志力 > スぺルスピード
6.xでの召喚士はスペルスピード2.48以下が必須です。
また、スペルスピード特化にする場合は、
スペルスピード > 意志力 = ダイレクトヒット > クリティカル
の優先順位でマテリアを積み増す。
クリティカルを最大限に盛れないため、意志力やダイレクトヒットを積んだ方が強くなります。
召喚士の必要なスぺルスピードとは
結論:GCD2.46-8
6.xでの召喚士はスペルスピード2.48以下が必須です。
理由としては、「サモン・バハムート 」中に6回の「アストラルインパルス
」 を入れるためです。
今まで召喚士のスペルスピードは、GCD2.50でよかったのですが、GCD2.50だと「アストラルインパルス 」 が5回しか入らないため、DPSが低下してしまいます。
「超」基本的な装備候補の考え方
FINAL FANTASY XIVではIL(アイテムレベル)というものがあり、基本的にILが高いものが強い装備となります。
例えば、武器の候補はILが最大のものが1種類となるので、武器の最終装備は確定で「レイド零式武器」となります。(まれに◯◯ウェポン(AF武器と呼ばれる強化していく武器)になることがありますが)
防具・アクセサリーは、同じILのものが2種類あり、どちらかが基本的に最終装備の候補となります。
「レイドの零式で獲得できるシリーズ」と、「トークンで交換できるシリーズ」ですね!(正確には零式2.3層、または古銭で獲得できる強化薬・繊維が必要)
どちらかを選んでいくわけですが、組み合わせで最強となる装備を組み合わせをさがしていきます。

組み合わせの基本的な考え方
では、どの装備を選んだらよいのか!?
それは、装備の「サブステータス」を見て決めていきます。
サブステータスには 以下のものがあります。
ポイント
・クリティカル ・ダイレクトヒット ・意志力
・不屈 ・スキルスピード ・スペルスピード ・信仰
基本的には好みなのですが、ジョブによって「これを積んでいると強い!!」というステータスがあり
そのステータスを基本伸ばしていく考え方をしてきます。

サブステータスの選び方(6.X)
基本的にサブステータスは以下の優先順位で選んでいきます。
クリティカル > 意志力 = ダイレクトヒット > スキル/スペルスピード > 不屈/信仰
この順番は、簡略して説明すると「サブステータスが同じ値増えた時に、ダメージ量の増加が大きい順番」になります。
つまり、クリティカルが100増えたときと、意志力が100増えたときには、クリティカルが100増えたほうが強くなります!
※厳密にはクリティカルの合計値が2800を超えた場合は・・などの条件がありますが、まずは上記の内容が基本であると覚えておいてください!
これに加え、ジョブによっては必要なスキル/スペルスピードを確保していきます。
食事も同様で、優先順位のサブステータスが十分に上がる食事を選んでいきます。
例えば頭装備が
零式頭装備:クリティカル:500 ダイレクトヒット:300
トークン頭装備:意志力:500 スキルスピード:300
の場合、零式頭装備を選びます!
こんな場合は、、、
全て、わかりやすいサブステータスの配分なら良いのですが、いくつか以下のようなパターンがあります。
零式頭装備:クリティカル:300 スキルスピード:500
トークン頭装備:ダイレクトヒット:500 意志力:300
クリティカルを優先で増やしていきたいので、「零式頭装備」を選びたいですが、組合わせがスキルスピードとなっていますね。
この場合は「トークン頭装備」の組み合わせのほうが強いのでは?? と思いますよね!
このような場合は「最終的に全ての装備の組み合わせを考えた時に、どちらの選択がもっとも強くなるか?」を考えます。
つまり、装備をすべて決定し、細かい計算をしてみないとわからない!!ということです。
本記事では、この組み合わせの候補を検証した結果を紹介しています!
サブステータスについて、もっと知りたい方はこちらもどうぞ(*´ω`*)
-
-
【FF14】パッチ5.X サブステ考察(閾値やおすすめ優先サブステの解説)
こんにちは!ぺれぐりの(@pellegrinogame)です! 今日は、こんなテーマです ⇒⇒ 「サブステ ...
続きを見る
(6.0用に修正中)