【FF14】パッチ6.1『ナイト』最終装備 考察

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【FF14】パッチ6.1『ナイト』最終装備 考察

パッチ6.1対応最終装備

①クリティカル特化型 GCD:2.44

取得 部位 装備名 マテリア
武器 アスフォデロース・ロングソード DH 意思
アスフォデロース・シールド  
レディアント・ディフェンダーヘルムRE DH DH
アスフォデロース・ディフェンダーキトン DH DH
レディアント・ディフェンダーガントレットRE DH DH
レディアント・ディフェンダークウィスRE クリ クリ
アスフォデロース・ディフェンダーブーツ DH DH
アスフォデロース・ディフェンダーイヤリング DH DH
レディアント・ディフェンダーチョーカーRE クリ DH
レディアント・ディフェンダーブレスレットRE クリ DH
指1 アスフォデロース・ディフェンダーリング DH DH
指2 レディアント・ディフェンダーリングRE クリ クリ
  食事 パンプキンポタージュ(HQ)  
クリティカル 2294 クリ発生率 24.9%
    クリダメ倍率 159.9%
ダイレクトヒット 940 DH発生率 15.6%
    DHダメ上昇率 125.0%
意志力 1559 意思力倍率 108.0%
スキ/スペスピ 715 GCD 2.44
    スキスピ倍率 102.1%
不屈 654 不屈倍率 101.3%
取得 部位 装備名 マテリア
武器 零式 DH 意思
零式  
天文 DH DH
零式 DH DH
天文 DH DH
天文 クリ クリ
零式 DH DH
零式 DH DH
天文 クリ DH
天文 クリ DH
指1 零式 DH DH
指2 天文 クリ クリ
  食事 パンプキンポタージュ(HQ)  
クリティカル 2294 クリ発生率 24.9%
    クリダメ倍率 159.9%
ダイレクトヒット 940 DH発生率 15.6%
    DHダメ上昇率 125.0%
意志力 1559 意思力倍率 108.6%
スキ/スペスピ 715 GCD 2.44
    スキスピ倍率 102.1%
不屈 654 不屈倍率 101.3%

解説

できる限りクリティカルを優先した装備構成。ナイトのDPSシミュレーターでは最も数値が高い。

基本的に、高みを目指すならこの装備セット。

天文指輪を 新式指輪にして[DH,DH,クリ,SS,SS]とマテリアを積んだ クリティカル特化型もあるが、シュミレーションのDPSは、天文指輪のほうが高いため、強化薬が手に入らなかった場合などの代替え案。

 

 

➁不屈排除型 GCD:2.42

取得 部位 装備名 マテリア
武器 アスフォデロース・ロングソード DH DH
アスフォデロース・シールド  
レディアント・ディフェンダーヘルムRE DH DH
アスフォデロース・ディフェンダーキトン DH DH
レディアント・ディフェンダーガントレットRE DH DH
レディアント・ディフェンダークウィスRE クリ クリ
アスフォデロース・ディフェンダーブーツ DH DH
アスフォデロース・ディフェンダーイヤリング DH DH
アスフォデロース・ディフェンダーネックレス クリ DH
レディアント・ディフェンダーブレスレットRE クリ DH
指1 アスフォデロース・ディフェンダーリング DH DH
指2 レディアント・ディフェンダーリングRE クリ クリ
  食事 パンプキンポタージュ(HQ)  
クリティカル 2205 クリ発生率 24.0%
    クリダメ倍率 159%
ダイレクトヒット 976 DH発生率 16.6%
    DHダメ上昇率 125.0%
意志力 1612 意思力倍率 109.0%
スキ/スペスピ 842 GCD 2.42
    スキスピ倍率 103.%
不屈 527 不屈倍率 100.6%
取得 部位 装備名 マテリア
武器 零式 DH DH
零式  
天文 DH DH
零式 DH DH
天文 DH DH
天文 クリ クリ
零式 DH DH
零式 DH DH
零式 クリ DH
天文 クリ DH
指1 零式 DH DH
指2 天文 クリ クリ
  食事 パンプキンポタージュ(HQ)  
クリティカル 2205 クリ発生率 24.0%
    クリダメ倍率 159%
ダイレクトヒット 976 DH発生率 16.6%
    DHダメ上昇率 125.0%
意志力 1612 意思力倍率 109.0%
スキ/スペスピ 842 GCD 2.42
    スキスピ倍率 103.%
不屈 527 不屈倍率 100.6%

解説

できる限り不屈を排除し、基本通りのマテリアをはめたスタンダードなセット。

数値的には ①クリティカル特化型 の構成に劣るが、GCDが2.42のため、「ファイト・オア・フライト ファイト・オア・フライト」(物理与ダメージ25%アップ)中にウェポンスキルを11回使う回しが安定する。

零式首が手に入らない場合や、スキル回しを安定させたい場合はこちらがおすすめ。

 

 

③スキル回し安定型 GCD:2.40

取得 部位 装備名 マテリア
武器 アスフォデロース・ロングソード SS SS
アスフォデロース・シールド  
レディアント・ディフェンダーヘルムRE DH DH
アスフォデロース・ディフェンダーキトン DH SS
レディアント・ディフェンダーガントレットRE DH DH
レディアント・ディフェンダークウィスRE クリ クリ
アスフォデロース・ディフェンダーブーツ DH DH
アスフォデロース・ディフェンダーイヤリング DH DH
アスフォデロース・ディフェンダーネックレス クリ DH
レディアント・ディフェンダーブレスレットRE クリ DH
指1 アスフォデロース・ディフェンダーリング DH DH
指2 レディアント・ディフェンダーリングRE クリ クリ
  食事 パンプキンポタージュ(HQ)  
クリティカル 2205 クリ発生率 24.0%
    クリダメ倍率 159.0%
ダイレクトヒット 868 DH発生率 13.5%
    DHダメ上昇率 125.0%
意志力 1612 意思力倍率 109.0%
スキ/スペスピ 950 GCD 2.40
    スキスピ倍率 103.7%
不屈 527 不屈倍率 100.6%
取得 部位 装備名 マテリア
武器 零式 SS SS
アスフォデロース・シールド  
天文 DH DH
零式 DH SS
天文 DH DH
天文 クリ クリ
零式 DH DH
零式 DH DH
零式 クリ DH
天文 クリ DH
指1 零式 DH DH
指2 天文 クリ クリ
  食事 パンプキンポタージュ(HQ)  
クリティカル 2205 クリ発生率 24.0%
    クリダメ倍率 159.0%
ダイレクトヒット 868 DH発生率 13.5%
    DHダメ上昇率 125.0%
意志力 1612 意思力倍率 109.0%
スキ/スペスピ 950 GCD 2.40
    スキスピ倍率 103.7%
不屈 527 不屈倍率 100.6%

解説

➁不屈排除型から、武器のマテリア、胴のマテリアをSSに変更した形。

GCDが2.40のためさらにスキル回しは安定する(だだしその分多少のDPSは下がる

「ファイト・オア・フライト ファイト・オア・フライト」(物理与ダメージ25%アップ)をGCD後半に押すことが苦手な人はこちらをどうぞ。

 

 

ご注意!

本記事は、海外Discordサーバー「The Balance」にて議論されている最終装備について紹介をしています。

装備候補は、有志が制作したシミュレーターによって決定づけられたもので修正等が入る可能性があることにご注意ください!

 

また、あくまで一候補であり公式に発表されているものではないことをご理解ください!(*'ω'*)

 

ナイトにおすすめのサブステータス

ナイトは以下の優先順位でサブステータスを選びます。

クリティカル > 必要なスキルスピード(GCD2.44ほど) > ダイレクトヒット > 意志力 > 不屈

6.xのナイトではクリティカルを優先することで最もDPSがでます。また、タンクは共通して基本「不屈」の入っていない装備を基本選択します。

「不屈」はダメージ量も増加しますが、他のサブステータスに比べて増加量が低いため(その代わりに防御力が高くなる)排除していきます。

また、装備にダイレクトヒットのステータスが付与されていないため、発生率が初期値では0%です。

そのためマテリアは、クリティカルを優先しつつダイレクトヒットも盛っていきます。

 

ナイトの必要なスキルスピードとは

結論:GCD:2.42前後 が最適と言われています。

ナイトの場合「ファイト・オア・フライト ファイト・オア・フライト」(物理与ダメージ25%アップ)という強力なバフがあるため、ここへ11回のウェポンスキルを入れるスキル回しが最もDPSが出ます。

2.44-2.45(環境により異なる)でギリギリ回す事が可能で、余裕をもって2.42にしておくと少し余裕が持てます。

※GCDの後半ぎりぎりで「ファイト・オア・フライト ファイト・オア・フライト」を使うことで、最速で使うよりも1回多くの攻撃が効果中に入れることができます。

【必要スキルスピード】
GCD2.44:707~
GCD2.42:824~

 

「超」基本的な装備候補の考え方

FINAL FANTASY XIVではIL(アイテムレベル)というものがあり、基本的にILが高いものが強い装備となります。

例えば、武器の候補はILが最大のものが1種類となるので、武器の最終装備は確定で「レイド零式武器」となります。(まれに◯◯ウェポン(AF武器と呼ばれる強化していく武器)になることがありますが)

 

防具・アクセサリーは、同じILのものが2種類あり、どちらかが基本的に最終装備の候補となります。

「レイドの零式で獲得できるシリーズ」と、「トークンで交換できるシリーズ」ですね!(正確には零式2.3層、または古銭で獲得できる強化薬・繊維が必要)

どちらかを選んでいくわけですが、組み合わせで最強となる装備を組み合わせをさがしていきます。

ぺれぐりの
最強装備はILが高い装備だ!(基本)

 

組み合わせの基本的な考え方

では、どの装備を選んだらよいのか!?

それは、装備の「サブステータス」を見て決めていきます。

サブステータスには 以下のものがあります。

ポイント

クリティカル ・ダイレクトヒット ・意志力 
不屈 ・スキルスピード ・スペルスピード ・信仰

基本的には好みなのですが、ジョブによって「これを積んでいると強い!!」というステータスがあり

そのステータスを基本伸ばしていく考え方をしてきます。

ぺれぐりの
サブステを組み合わせて最強装備をまとえ!!

 

サブステータスの選び方(6.X)

基本的にサブステータスは以下の優先順位で選んでいきます。

クリティカル > 意志力 = ダイレクトヒット > スキル/スペルスピード > 不屈/信仰

この順番は、簡略して説明すると「サブステータスが同じ値増えた時に、ダメージ量の増加が大きい順番」になります。

つまり、クリティカルが100増えたときと、意志力が100増えたときには、クリティカルが100増えたほうが強くなります!

 

※厳密にはクリティカルの合計値が2800を超えた場合は・・などの条件がありますが、まずは上記の内容が基本であると覚えておいてください!

 

これに加え、ジョブによっては必要なスキルスピードを確保していきます。

食事も同様で、優先順位のサブステータスが十分に上がる食事を選んでいきます。

 

例えば頭装備が

零式頭装備:クリティカル:500 ダイレクトヒット:300
トークン頭装備:意志力:500 スキルスピード:300

の場合、零式頭装備を選びます!

 

 

こんな場合は、、、

全て、わかりやすいサブステータスの配分なら良いのですが、いくつか以下のようなパターンがあります。

零式頭装備:クリティカル:300 スキルスピード:500
トークン頭装備:ダイレクトヒット:500 意志力:300

クリティカルを優先で増やしていきたいので、「零式頭装備」を選びたいですが、組合わせがスキルスピードとなっていますね。

この場合は「トークン頭装備」の組み合わせのほうが強いのでは?? と思いますよね!

 

このような場合は「最終的に全ての装備の組み合わせを考えた時に、どちらの選択がもっとも強くなるか?」を考えます。

つまり、装備をすべて決定し、細かい計算をしてみないとわからない!!ということです。

 

本記事では、この組み合わせの候補を検証した結果を紹介しています!

 

サブステータスについて、もっと知りたい方はこちらもどうぞ(*´ω`*)

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  こんにちは!ぺれぐりの(@pellegrinogame)です! 今日は、こんなテーマです ⇒⇒ 「サブステ ...

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